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反恐精英Online开发团队信
今天我们想同各位战友聊聊国服即将在6月2日更新后上线的“大灾变特别平衡性调整”及试点地图相应信息。
此次“大灾变特别平衡性调整”及地图试点,一方面是向大家展示开发团队在游戏体验优化、难度设定、平衡性调整上的新的尝试,
另一方面也希望通过收集广大战友们的游玩反馈,为将来进一步进行的大灾变模式改版提供重要依据。
“大灾变特别平衡性调整”及地图试点
本次大灾变特别平衡性调整专门挑选了具有明确类型区分、游戏流程差异的地图(参考要素包含流程长度、怪物配置、Boss战占比等),
以便能让参与者更全面感受平衡性调整对游戏体验的作用力。
因此,部分热门地图或是有针对性攻略打法流程的地图未入选试点。
试点地图:
本次“大灾变特别平衡性调整”试点地图为:
1. 第3季 腹背受敌[追击]
2. 第7季 复仇联盟[追击]
3. 第7季 作战守则[歼灭]
为了表达对参与体验“大灾变特别平衡性调整”和试点地图的战友们的感谢,
开发团队专门以上述地图Boss为主题概念,设计了全新的专属装饰道具:
1. 通关 腹背受敌[追击] 奖励:铁甲巨蝎之尾(背部)(期限)
2. 通关 复仇联盟[追击] 奖励:机械巨齿鲨(宠物)(期限)
3. 通关 作战守则[歼灭] 奖励:重型作战头盔(头部)(期限)
完成全部三个试点地图的战友们最终可以从三种新装饰道具中选择其中一种的无期限版本作为最终奖励。
核心调整内容
1. 平衡性调整:
本次平衡性调整主要体现在怪物攻击力、生命值的调整。
由于目前人类武器配置、武器插件等内容的持续更新加入,人类阵营的战斗力已经获得了大幅提升;
与此相对,怪物数值长久以来未进行相应调整。
我们期望通过本次平衡性调整,能重新平衡游戏流程中的人类怪物两方阵营的攻守势态,给大家带来更刺激有趣的体验,
同时也希望通过广大战友的实际反馈,了解大家觉得“最爽快、最愉悦”大灾变体验应该是怎样的。
2. 系统及用户体验优化调整:
(1) 复活道具使用等待时间缩短
游玩试点地图时,为应对游戏难度提高带来的游玩压力,我们将大幅缩短高难度情况下复活道具使用所需的冷却时间。
在高难度情况下,复活道具使用所需的冷却时间缩短为30秒。
(2) 优化Boss通关奖励获取
① 击败Boss后,结算等待时间从原来的5秒延长至10秒
※防止结算界面跳过过快导致Boss奖励箱未能及时拾取的问题
② 掉落的奖励箱道具如未能在一定时间内进行拾取,则会自动获取
③ 对应地图游戏等待房间[游戏难度说明]奖励展示中添加显示专属装饰奖励,
当游戏内掉落含该专属装饰的奖励箱时,将会以光柱方式进行醒目提示
我们希望通过此次特别平衡性调整及地图试点,为后续大灾变改版打造良好基础,进一步优化游戏体验,丰富游戏元素。
盼望战友们能在本次活动中收获乐趣,也期待大家踊跃提出宝贵意见。
感谢大家长期以来对游戏的理解与支持。
《反恐精英Online》开发团队敬上
2026年5月26日