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反恐精英Online开发团队信

亲爱的战友们:


就在上周六的成都,我们与一部分热情的玩家对游戏的现状及未来发展进行了友好亲切的交流。十分感谢到场的诸位战友以及全体反恐精英Online玩家一直以来对游戏的陪伴与支持。

在先前的上海、本次的成都线下活动中,我们向大家预告了全新的角色觉醒系统,也收集了不少关于武器改造系统、史诗武器实用性等的意见。


今天,开发团队希望通过这封信,回应玩家关切的部分问题,同时向各位战友们介绍即将在后续版本中推出的角色觉醒系统以及对武器改造系统的优化。



角色觉醒系统

目前角色和其拥有的大灾变技能、插件效果、联动武器等特性都是固定配置,这时常导致战友们在游戏中往往只能为了战局战况而选择更实用的角色,而非根据自己的喜好随意挑选。

为了提供战友们更自由的角色选择环境,同时提供角色性能扩展的空间,我们将在后续版本中推出角色觉醒系统。


角色觉醒系统上线后,现在角色具有的各类特殊效果将被统一归类为“角色特性”。战友们可以通过特定道具提取这些特性,并转化为“角色特性道具”。“角色特性道具”可在角色觉醒系统中赋予其他角色对应特性,让战友们能根据自身玩法风格自定义角色性能。


角色特性将分为8个类别:

       1.      大灾变能力值:大灾变模式角色能力值

       2.      阶段结束奖励:使用或持有角色时获得的金币、经验值加成

       3.      额外显示信息:显示造成的伤害、角色移动速度等信息

       4.      生化模式附加效果:标记低生命值僵尸、生化Z初始进化点数及上限+1等效果

       5.      大灾变主动技能:角色大灾变模式下各种主动技能

       6.      被动技能:受到的伤害减少,对精英、首领敌人造成的伤害增加,移动速度提升等

       7.      大灾变插件特性:角色具备的插件效果

       8.      配对武器:使用特定武器时的联动特殊效果


以上角色特性类别中,部分类别可以安装多个不同角色特性;一个角色最多可装备20个不同特性,实现丰富的角色自定义组合效果。

举例来说,原本每个角色最多只有1个武器联动效果,在角色觉醒系统支持下,一个角色将可以装备至多5个不同的“配对武器”特性,实现对多个武器的不同联动效果。

除此之外,角色在大灾变模式的能力值上限将获得提升,并随着角色觉醒系统将开放大灾变能力值随机变更的功能。


希望借助角色特性自由组合、大灾变能力值随机变更,能让各位战友实现对自己钟爱角色的多样化、个性化定制,丰富大家的角色使用体验。



武器改造系统优化

由于原有的武器改造系统划分为6个阶段,各阶段武器性能、效果展示不够直观且不便于理解;同时多个改造阶段带来的武器全收集压力以及部分阶段武器实用性低的问题都给战友们体验改造武器带来了困扰。

为了改善上述情况,开发团队计划在后续版本中对武器改造系统进行优化。


首先是武器改造阶段简化,从原有的6个改造阶段简化为3个:稀有Ⅱ、超凡Ⅱ、史诗。

在这一简化过程中,我们将移除实用性较低的中间改造阶段,确保留存的各阶段武器改造具有鲜明的战术价值。

虽然将改造武器培养至史诗阶段所需的改造材料投入将与目前持平,但我们将确保简化后的各强化阶段武器实用性,使物有所值。

自武器改造阶段简化推出后新上线的所有改造武器均采用上述3阶段改造系统,而在简化推出前存在的改造武器将沿用6阶段改造系统,不受影响。


其次,武器改造系统优化也将对史诗武器专属效果进行优化调整。

经开发团队评估认为,现有的史诗武器效果(生命值低于50%时获得护盾)在当前游戏对战环境中未能充分发挥战术价值,为此我们决定对史诗武器专属效果进行调整。经调整后,游戏将根据玩家携带的史诗武器数量,在游戏中获得最多3个阶段的加成效果(适用于所有史诗武器):

    1阶段:生命值低于50%时获得护盾(被破坏前持续存在)+立即解除移动限制+短暂无敌

    2阶段:保留1阶段效果,且在生化模式中,使用极速飞奔/致命打击可恢复生命值

    3阶段:保留12阶段效果,且当回合剩余时间低于特定值时,提供再次使用极速飞奔/致命打击技能的机会,在大灾变模式中减少超凡角色主动技能冷却时间


我们期待通过此次对武器改造系统的优化调整,能使得武器改造流程更加简化,并为改造武器、史诗武器提供更明确的战术优势。


有关角色觉醒系统、武器改造系统优化调整的详细细节内容,将会通过实际上线时的更新公告向各位战友进行披露,还请大家留意后续的官网更新内容,并在实际体验后提出宝贵意见。再次感谢大家的支持。



《反恐精英Online》开发团队敬上

2026年428